Alleyoop:教育领域的Zynga

一个在线教育领域的朋友问我,怎么评价Alleyoop。这无巧不成书,我最近还正在琢磨 Alleyoop 。

Alleyoop是世界最大的教育出版公司Pearson旗下一家初创公司,一家融合游戏元素的个性化学习企业,2012年2月推出。Alleyoop通过仿效Zynga模式,结合自适应学习(adaptive learning)和游戏化(gamification)的一些元素,将现有学习内容组织成游戏形式,来鼓励和帮助青少年更好地学习。

Zynga是一个社交游戏公司,2007年6月由马克‧平卡斯(Mark Pincus)、麦可‧勒克斯顿(Michael Luxton)、艾瑞克‧席尔迈尔(Eric Schiermeyer)、贾斯汀‧沃尔德伦( Justin Waldron)、安德鲁‧楚莱德(Andrew Trader)以及史提夫‧舍特勒尔(Steve Schoettler)成立。zynga在facebook游戏中前十位占据了6位。并于5月21日宣布收购中国社交游戏开发商希佩德信息技术(北京)有限公司。

Alleyoop的突出特点是什么?社交性(Social)、游戏化(gamification)、自适应(adaptive)。这三个元素可以说是目前国内外在线学习企业都试图将其融合起来的重要元素,一个在线学习企业,只要充分地发挥了其中的一个元素的潜力,都有可能成为一家成功的在线学习企业。而Alleyoop试图将三者融合起来,从注册试用的情况看,用户体验还是很不错的。

Alleyoop是一个融合游戏化学习与一对一在线辅导的创新学习平台,它可以说是在线教育领域的Zynga。

中国的在线教育企业,大多以IT为班底,对教育与学习的理解有一定欠缺。再进一步说,要把这三个元素很好地融合起来,没有对社会性网络的深度体验,没有教育游戏设计与开发的团队,没有自适应学习背后的神经网络与学习诊断方面的深入研究,很难学到人家的精髓,也很难模仿。

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