前几天,飞象老师2.0正式发布了。
之前,在自留地,在《飞象老师:一句话生成专业级教学动画,这才是一线教师真正需要的好东西》一文中,曾介绍过飞象老师。
飞象老师2.0的这次更新,确实如其所言,不止是加了几个功能,更像是一次产品逻辑的“换芯”。
如果说1.0是把单个教学想法变成资源,
那么,飞象老师2.0就是把所有资源串起来,直接给你一个能“动”起来的完整课堂。
现在,学科教师只需要上传一份自己的教案,飞象老师就能自动生成一整套可直接上课的 HTML交互式课件:
不仅有知识讲解,还有动画演示、课堂互动、游戏练习、实时数据反馈,甚至连学生当堂掌握情况都能同步看到。
过去这几年,随着生成式人工智能技术的飞速发展,人工智能生成内容(AIGC)大行其道,成为了教师教育的主要内容之一,同时也是深受一线教师欢迎的人工智能教育应用。
然而,AI生成教案、题目及静态PPT已逐步普及,绝大多数人工智能教育一共更多地停留在了“辅助备课”的浅层应用,似乎是在常规的课堂这个车轮上,多打一些钉子,在践行着加法式的应用,创新幅度和范围较小,也难以触及课堂教学的核心环节。
飞象老师2.0的发布,打破了这一局限。
过去我们做PPT,是把教案“搬”到屏幕上。
现在,飞象老师2.0是先读懂教案,再重构课堂。
你上传一份《岳阳楼记》的教案,它不仅仅是排版,而是识别出“重点在体会范仲淹的忧乐观”,进而生成一套包含3D洞庭湖气象演示、拖拽式文言实词配对、以及在线数据回收的完整课堂运行包。
这相当于给每位语文老师配了一个“懂课标的实习生”。你只需告诉他这堂课的目标,他就能把预习、导入、讲授、练习、反馈的闭环跑通,而不只是给你几张好看的图。
现在,中小学语文教学,非常重视整本书阅读(如《骆驼祥子》、《儒林外史》),但学生往往读不下去,或者读完了理不清人物关系。
利用2.0版本的游戏化互动练习功能,老师可以轻松生成“人物关系配对”或“情节逻辑闯关”。
例如,在《祝福》的教学设计中,有老师利用飞象老师构建了互动游戏《谁杀死了祥林嫂》,将文本分析变成了破案。
在2.0版本下,这一体验更加无缝。
AI可以根据你的教案,自动生成分组PK题。
比如,左边列出“祥林嫂、四婶、婆婆”,右边列出“精神虐杀、夫权压迫、冷漠看客”,让学生拖拽配对。
系统实时统计哪道题错得最多,老师当场就能发现学生是否真正理解了“封建礼教”这个抽象凶手,而不仅仅是记住了情节。
飞象老师的这次升级的核心是让AI从“打辅助”变成“搭台子”——老师依然是主角,但AI已经能把讲、练、测、评这些环节都融进一个智能系统里了。
据相关媒体报道,飞象老师此次正式发布2.0版本实现了质的跨越
——AI从生成单一教学资源,进阶为理解教学任务、组织教学流程、调度教学资源并形成课堂反馈闭环的核心教学助手。
飞象老师2.0 通过教育大模型的深度应用,实现了从“生成单个教学资源”到理解教学任务、组织教学流程、调度教学资源并形成课堂反馈闭环的跨越式升级。
此次升级,也被不少业界同仁视为飞象老师上线以来最大一次版本升级,也是其有史以来最重磅的一次产品升级。
在自留地君看来,此次升级,飞象老师成为目前国内第一个将可视化讲解、游戏化互动、课堂数据回收真正做进一节课里的 AI课件,这种形式的课件让人眼前一亮,同类产品市面上鲜有报道。
芥末堆评价说,
此次飞象老师的升级,释放出一个更明确的信号:
AI正在进入课堂运行的核心环节,课堂课件也正在从“展示内容”,走向“组织教学、带动参与、回收反馈”的新阶段。
这大概就是未来课堂的样子吧,确实挺让人期待的~
上午,打开飞象老师,发现飞象老师正在搞活动,
转发信息赠送创作余量,朋友们,这个“羊毛”要薅起来。不薅白不薅! 🙂

Photo by Johnnie Walker