教育技术研究速递:增强现实

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AR确实促进了教学

Ten years of augmented reality in education: A meta-analysis of (quasi-) experimental studies to investigate the impact

作者:Hsin-YiChang et al.

AR技术在教育中的应用已经十数年,研究者最近对近十年的AR教育应用进行了整理。结果显示AR对学习参与、知识水平和技能水平都有着有益的帮助,其中在人文社会学科使用AR还能够有效提升学习动机和态度。另一方面,结果还显示影响教学效果的最主要因素是AR在教学中参与的时间长短。

AR/VR技术促进不同的设计类学科发展

An integrated curriculum of virtual/augmented reality for multiple design students

作者:Tarek I. Mohamed & Andreas Sicklinger 

随着数字技术的快速发展,VR和AR技术逐渐融入了几乎所有的设计类学科,例如平面设计、时装设计和工业设计等等。最近,研究者对这些VR/AR和设计类课程融合的研究进行了回顾和梳理,探讨了其实用性和可推广性。同时采访了100名设计行业的参与者,包括学生、教师、设计师和雇主,探讨了VR/AR对设计行业的价值,包括教育实践、商业设计。结果显示,尽管目前还存在一些技术上的难题,但VR/AR技术的应用在不同层次促进了设计行业的发展。

AR学习中学生注意力的差异

Tracking visual attention during learning of complex science concepts with augmented 3D visualizations

作者:Fang-Ying Yang & Hui-Yun Wang

众多的AR研究关注了其对学习成绩的影响,但较少有人关注其他因素之间的联系。最近,研究者开发了一款3D可视化的AR学习系统,用于帮助学生学习“分子形状”的概念。研究将32名初中生按成绩分为高分组和低分组,用眼动追踪系统收集了他们的注意力相关数据。结果显示,经过3D可视化VR学习以后,学习者的知识概念都得到了较好的改善。关于注意力的数据表明,高分组的学员更关注交互信息,并且会回顾静态模型,而低分组的学员则更关注动态画面。研究指出,对于一些复杂概念的学习,需要在静态和动态画面的衔接上提供更多的支持。

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责任编辑:Diaw Maxwell

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