Mitchel教授的创造性学习4P模型

你知道 Scratch,你就一定知道 Mitchel Resnick。 

Mitchel 是美国麻省理工学院媒体实验室学习研究教授,Scratch 程序应用开发团队负责人。

在12月22日星期日,在国家会议中心,在由清华大学和北京市教委主办的终身学习与未来人才国际会议上,作为主旨演讲人的Mitchel Resnick教授,以《创造学习路径探索:终身幼儿园》为题,做了一场非常精彩的演讲。

Photo by Johnnie

在演讲开头,Mitchel Resnick 从幼儿园中儿童的学习说起。他指出,在福禄贝尔于1837年开办第一家幼儿园之前,大多数学校的教育方式都可以称为“广播教育”:

老师站在教室前面讲授信息,学生们坐在各自的座位上,仔细地记下这些信息,并不时地背诵自己写下来的内容。课堂讨论很少进行,甚至不会发生。

所有孩子与生俱来都具有创造的潜能,但是,他们的创造力并不一定能够自行发展,而是需要培养、鼓励和支持。

现在,全球很多学校的做法是过去工业时代的做法。在进入小学之后,学生的学习被异化,不再像幼儿园那样,率真、纯粹、富有创新精神。如何把幼儿园的做法推广应用到所有的年龄段,便成了Mitchel Resnick思考的重点,于是,他成立了一个终身幼儿园研究小组,开展创造性学习(Creative Learning)相关的研究。

在这个研究中,Mitchel Resnick提出了创造性学习的四个关键,也就是创造性学习的4P模型,立足这个研究,他出版了这本《终身幼儿园》,一本由湛庐文化翻译引进的著作。

在演讲中,Mitchel Resnick教授指出了创新学习的四个关键,也就是4P模型。这个四个P分别是:Projects,  Passion, Play, Peer。

 Projects——项目学生创建一个项目,项目是创造的基本单位,是体验和参与创造性学习的全新途径。当孩子沉浸在项目的创造和制作中时,才有机会成长为创造型思考者。

Passion——激情这里的Passion,也可以理解为兴趣。毕竟,兴趣和内在动机才是创造力和长期坚持的关键。不是有句名言是这样的说的嘛,“教育不是灌满一桶水,而是点燃一把火。”

Peers——同伴大多数思考过程都是跟他人联系在一起的。我们分享想法,从同伴那里得到反馈,相互借鉴彼此的灵感。从独自思考转向共同创造。因为,同伴在儿童学习和创造过程中具有重要的意义。

Play——游戏游戏是人的天性。游戏不需要开放的空间或昂贵的玩具,它是好奇心、想象力和实验的结合,而创造力便蕴含其间。

Mitchel Resnick教授演讲设计地非常非常棒!他从幼儿园及其引发的一个思考入手,基于MIT 的 Scratch, 从创新学习的四个关键展开,每一个关键不是纯理论阐释,而是通过视频和学生的习作,来支持自己的观点。

整个演讲,观点犀利新颖,结构良好,赞赞赞!

https://learn.media.mit.edu/lcl/

就在即将结束本文,奔赴办公室跟学生讨论研究选题的之后,在MIT Media Lab的网站上,看到了上面这个 LCL 的网站,它是  Learning Creative Learning,简称为 LCL。

这是一个 创造性学习团队开发的一个为期6周的在线课程,同时也是一个关注创造性学习的网上实践社群,实在是一个值得学习和研究的好地方啊!